Ramos Martínez, José Antonio. «Herramientas Digitales Para La gamificación Aplicada a La enseñanza De Ciencias Y tecnología». Ciencia, Cultura y Sociedad 9, no. 2 (abril 11, 2025): 82–83. Accedido diciembre 5, 2025. https://camjol.info/index.php/CCS/article/view/20305.